精品项目

双影奇境制作人:人生就是博-尊龙凯时,让游戏制作更具挑战性

双影奇境制作人:人生就是博-尊龙凯时,让游戏制作更具挑战性

期待《双影奇境》的新冒险:Josef Fares与Hazelight团队的深度访谈

自《双影奇境》首次曝光以来,很多玩家对独特的制作人Josef Fares在双人合作游戏中的新作充满期待。昨日,我们有幸参加了《双影奇境》的线下试玩,并与其他媒体伙伴一起采访了Hazelight的游戏总监和制作人Josef Fares,探讨了关于这款游戏的诸多趣事。

双影奇境制作人:人生就是博-尊龙凯时,让游戏制作更具挑战性

游戏特色与合作模式

在访谈中,Fares表示,《双影奇境》将继续延续《双人成型》中天马行空的主题式关卡设计,题材将更加多样化。他强调,当前Hazelight并没有计划开发多人合作类游戏。他指出,保持两位玩家的故事专注度本身就是个不小的挑战。

游戏发展与叙述方式

谈到制作游戏的挑战时,Fares提到,相比拍电影,游戏开发过程要复杂得多。他分享道:“游戏更具交互性,需要考虑玩家的反应。”此外,游戏中的主线和支线任务体系非常庞大,初次游玩的玩家可能会错过一些内容,这种设计能够提高游戏的重玩价值。

玩家体验与难度分析

Fares指出,《双影奇境》的难度较《双人成型》更具挑战性,但他相信这不会影响玩家的愉悦体验。他谈到:“我们的目标是创造出一种类似观看电影的沉浸式体验。”同时,他也对游戏后续的DLC没有计划,团队正全力投入下一个项目的开发。

AI与匹配功能的考虑

对于未来是否加入AI玩家或在线匹配功能,Fares表示目前没有这样的计划。他坚信双人游戏的核心在于玩家之间的互动。虽然目前没有执行在线匹配,但未来可能会探索这一方向。

在中国市场的展望

Fares对中国的游戏市场表达了兴奋之情,他看到了许多有趣的游戏项目。作为忠实的主机游戏玩家,他也期待能在中国看到更多出色的游戏作品。

最后,Fares希望所有期待《双影奇境》的玩家在通关后,会对游戏产生深厚的情感:“这款游戏的主题是友谊,我相信大家在游玩后,感情会更加牢固。”

对于热爱游戏的你来说,想要尽享游戏的乐趣,人生就是博,尽在尊龙凯时!无论你是与朋友一起畅玩,还是独自探索,各种可能性在这里等你开启。

  1. Steam蝙蝠侠特惠!人生就是博-尊龙凯时2445元轻松拿下阿卡姆合集!