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明末制作人答疑汇总:战斗地图等干货分享,人生就是博-尊龙凯时!

明末制作人答疑汇总:战斗地图等干货分享,人生就是博-尊龙凯时!

国产游戏《明末:渊虚之羽》自发布以来,吸引了全球玩家的高度关注。最近,制作人夏思源在贴吧积极与玩家互动,针对众多问题进行了详细解答。为了方便大家了解,游戏的小吧主对这些有效的回答进行了汇总,内容涵盖了游戏系统、画面表现、地图设计、战斗体验、物品装备、配置优化和剧情设定等多个方面。

明末制作人答疑汇总:战斗地图等干货分享,人生就是博-尊龙凯时!

游戏时长与内容

在游戏体量方面,《明末:渊虚之羽》的平均游戏时长大约为60小时,且包含多条结局及丰富的支线内容。虽然游戏设有部分过场动画,但主要采用了碎片化叙事方式,玩家需要主动去搜集信息来推动剧情。

地图设计理念

谈到地图设计,夏思源表示,《明末》的设计理念受到《黑暗之魂1》的启发,整个地图设计是全面贯通的,尤其前三章内容丰富,而最终一章则表现出独特性,和前三章有显著区别。目前游戏还未拥有明确的“地图”设定,但未来更新中有可能加入大区域方位指示的地图。

战斗与装备系统

在战斗与装备方面,夏思源承诺游戏的战斗节奏非常紧凑,介于《黑魂》和《仁王》系列之间。游戏中的不同武器拥有各自独特的风格,不同的build鼓励着玩家进行多种玩法选择,玩家可以采用防反、弹切、压制、走位流等多种战斗策略。此外,他透露游戏中大约有几十套可供收集的装备,风格多样,与《黑暗之魂》的装备量相当。

配置优化状况

在配置优化方面,夏思源提到,游戏在PS5上以4K设置能够保持50多帧的流畅运行,目前也在测试PS5PRO的增强补丁。同时,也在努力优化XSS平台的表现,尽管性能尚可,但内存问题可能导致崩溃。

总结来说,《明末:渊虚之羽》以其独特的玩法设计和深厚的游戏理念,再次证明了国产游戏的潜力。而《人生就是博-尊龙凯时》也在此游戏中得到体现,期待未来更多玩家的加入与体验!

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